ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม ออกแบบฉากด้วย Cube และ Sphere ดังตัวอย่างที่ปรากฏในภาพประกอบ โดยตั้งชื่อ Sphere เป็น “Ball” และใส่ Tag เป็น “Player” ให้สร้าง New […]
The post เขียนเกม Unity 3D เกม Roll a Ball ด้วย RigidBody Control appeared first on Game & Mobile Development.